Két magyar csapat is fődíjat nyert

Európa

Az Európai Unió határain belül és kívül több mint 20 900-an – Magyarországról 247-en – vettek részt az #EUvsVirus hackathonon, melyre múlt hétvégén az Európai Bizottság szervezésében, Marija Gabriel innovációért, kutatásért, kultúráért, oktatásért és ifjúságért felelős uniós biztos védnöksége alatt került sor.

Ne maradj le a debreceni és országos hírekről! Kövesd a Debreceni Napot a Facebookon >>
A legfrissebb hírekért kövess minket a Google News-on is

Az uniós tagállamokkal szoros együttműködésben megrendezett páneurópai online ötletverseny 6 problémakategória – egészség és élet; üzletmenet-folytonosság; távmunka és távoktatás; szociális és politikai kohézió; digitális pénzügyek; egyéb – köré szerveződött. Az egyes kategóriákon belül meghatározott 37 különböző problémára összesen 2150 megoldás született a háromnapos eseményen.

A zsűri 117 innovatív megoldást választott be a győztes projektek közé: 6 fődíjast hirdetett a 6 kategóriában, rajtuk kívül pedig a 37 problématerület mindegyikén 3 csapatot díjazott (első, második és harmadik helyezettként). A magyar résztvevők két kategóriában is győzedelmeskedtek, így a hat fődíj közül kettőt ők vittek el. Az alábbi két magyar csapat nyert fődíjat:

  • Team Discovery: a csapat az „Egészség és élet” kategóriában érdemelte ki a fődíjat 3D nyomtatású, érzékelőkkel ellátott szemüvegeken alapuló betegmonitorozó rendszerével, mellyel minimálisra csökkenthető a fizikai érintkezés az ápolók és a betegek között.
  • Linistry: a csapat az „Üzletmenet-folytonosság” kategóriában remekelt a bolti sorbanállás és vevőforgalom szervezését szolgáló online megoldásával, mely a kiskereskedelmi alkalmazottak és a vevők érdekében azt biztosítja, hogy a boltokban, de a boltok előtt várakozók között is megmaradjon a biztonságos távolság.

A következő két hétben a szervezők feltérképezik, mekkora finanszírozásra és milyen erőforrásokra van a győztes csapatoknak szükségük ahhoz, hogy részleteiben kidolgozzák és a tömeggyártási igényekre szabják megoldásukat, illetve hogy a hackathon ipari és egyéb partnerei mekkora összegeket és erőforrásokat készek a megvalósítás szolgálatába állítani. Május 22. és 25. között ún. matchathon megrendezésére kerül majd sor az igények és az erőforrások összehangolása céljából. Ezenfelül a nyertes megoldásokat felmutató csapatok felkérést kapnak arra, hogy csatlakozzanak az Európai Innovációs Tanács koronavírussal kapcsolatos közösségi platformjához, mely május végén kezdi meg működését. A platform elő fogja segíteni a fejlesztők és a végfelhasználók (pl. kórházak) közötti kapcsolatépítést, és hozzáférést biztosít majd az innovátorok számára a befektetők, alapítványok és más szereplők által EU-szerte biztosított finanszírozási lehetőségekhez.